Squash
Tafeltennis
Tennis
Competentie toetsen
Studiedagen
Extra info

Tactiek
Wat
verstaan we onder tactiek?
Tactiek zou je kunnen omschrijven als de manier waarop je in een spel of een wedstrijd te werk gaat om de overwinning te behalen. Wanneer we het hebben over tactiek, dan hebben we het vooral over keuzes maken.
Op basis
waarvan maakt de spelers zijn keuzes eigenlijk?
Voordat een speler
een shuttle terugslaat, is er al het een en ander gebeurd dat de uiteindelijke
uitvoering van die slag mede heeft bepaald.
Lees meer..
Tactiek
of techniekles?
Indien
je tactiek wilt ontwikkelen zul je dus in ieder geval met (half) open spelsituaties
moeten werken. Er moet immers iets te kiezen zijn.
Lees
meer..
Tactische basisprincipes
Waarop
kun jij je als docent nu richten als je tactiek wilt verbeteren en, waarop
richt jij je het eerst?
Lees meer..
Waar
beginnen we mee?
De eerste tactisch informatie die de leerlingen krijgen heeft meestal betrekking
op de opstelling. Waar moet ik gaan staan op de baan?
Lees
meer..
Onderscheid
in spelsoorten
Hieronder
vind je enkele voor het onderwijs bruikbare tactische zaken.
Lees
meer..
Enkelspeltactiek
(basis)
Tactiek
naar het eigen speelveld:
Lees meer..
Dubbelspeltactiek
(basis)
De
beste tactiek voor het dubbelspel is aanvallen. De verdedigende partij is
in het nadeel, omdat een hard geslagen smash erg moeilijk te verdedigen is.
Lees
meer..
Opstellingssystemen
In
het dubbelspel moet je afspraken maken over de opstelling. M.a.w. wie staat
waar en heeft welke taken? We onderscheiden de volgende drie systemen die
bruikbaar zijn voor school.
1 Side by Side systeem
2 Front and Back systeem
3 In and Out systeem
ad 1 een systeem waarbij
de eigen speelveld als het ware in de lengterichting in tweeën wordt
gedeeld en elke speler zijn eigen helft verdedigt (zie tekening 1).
Dit verdedigende systeem is makkelijk aan te leren en het meest voorkomend
in schoolsituaties. Er hoeft alleen een afspraak gemaakt te worden wie de
shuttle door het midden pakt. Meestal is dat degene die daar de forehand heeft.
ad 2 een systeem waarbij
het speelveld vlak achter de voorste service lijn in tweeën wordt verdeeld
en waarbij elke speler een deel voor zijn rekening neemt (tekening 2).
Wie voor en wie achter speelt kan worden bepaald door de speelsterkte (de
sterkste smasher achter) of door de service ( degene die serveert blijft voor
staan, zie tekening 3 en 4). Degene die voor staat zorgt er door zijn positie
voor, dat de andere partij de shuttle hoog moet spelen, omdat de shuttle anders
aan het net kan worden afgemaakt.
ad 3 een systeem
waarbij de sterke punten van 1 en 2 worden gecombineerd.
Men staat naast elkaar als er verdedigd moet worden en voor- achter als er
wordt aangevallen (zie tekening 4).